8、扫荡(1/3)
喻晏秋分别绑好了绳子,而且是在弹幕指导下学习了一种新鲜的捆绑方法。当然,这一切都是为了他的安全做准备——
但他毕竟不算太重,在一切准备好后,他就慢吞吞地顺着绑着大树的伞绳往下爬。
[害,我都这么大了还没玩这么刺激过,崽崽年纪轻轻就攀岩玩绳子了。]
绳子很长很长,似乎是为了应对各种环境,选长不选短,所以垂到下面谜盒沙漠上还有一圈。
[加油加油~]
终于,喻晏秋成功抵达沙漠上,炙热的沙漠带着一种干燥感,让他觉得烫烫的,就连风,都携着暖呼呼的感觉。
是和枯萎森林完全不同的环境。
整个沙漠里,最显眼的就是那个庞大的安全屋,喻晏秋的目光从对方前院和哨塔扫过,握紧了匕首。
[虽然看起来是没人的,但崽崽你还是注意点。]
喻晏秋走到了前院前。
他在这个地方专门停留了些许,但依然没有见对方的动作,这才穿过前院的栅栏,走到了安全屋门前。
轻轻一推就开了。
屋里很安静,但到处落满了沙尘,几乎瞬间,喻晏秋就意识到,这里的确是没有原本的主人了。
[看起来可以都打包带走的模样。]
喻晏秋深以为然——
整个嘟噜安全屋环境是残酷的,有偷盗安全屋物资的,也有光明正大杀了主人进去抢劫的,当然也有他这种,捡漏的。
黑发幼崽微微垂了垂眸,不知道想到了什么,但很快扫了眼整个不大的安全屋。
[安全屋废弃时间大概有三年了,但大概是安全屋属于特殊建筑,所以看不出什么损毁。]
[不清楚安全屋或者这个副本时间流速怎么样,先检查一遍环境吧,看有没有危险。]
喻晏秋转了一圈,这个安全屋明显发展很好,虽然早就从外部有预料了,但从内里更是看得出来。
[房间很整洁,看起来不像是被攻破安全屋,那就是原玩家出去就再也没有回来了……]
[房门一推就开是因为玩家死亡吗?只要死亡的安全屋,房门可以轻易打开?]
弹幕在很认真地分析游戏机制,当然,更多的在惊喜地扫荡:
[厨房!居然有厨房!好多东西啊,全带回去!]
喻晏秋眼眸微弯,在弹幕的安排下,开始逐一扫荡。
厨房不算大,喻晏秋很快从木质桌面上往麻袋里丢东西,有套着防护套的菜刀和菜板,一个还剩半桶油的喷油壶,一个大铁锅,一个电磁炉,一把铲子。
[电磁炉这种现代化东西,不太像森林沙漠这种自然环境能产出的,意思是谜盒后面我们可以遇到这种近现代的环境?]
[应该是,lv.0副本应该都是新人或者比较新的吧?不过早拿早享受!]
喻晏秋看了眼木桌子,刚想开口说点什么,就立刻被弹幕劝退:
[不确定风险和时间的情况下,我们先捡小件价值大的拿,后面我们多搬几趟就是了,而且绝对不能天黑还没有回安全屋!]
喻晏秋认真点头,“是我贪心了。”
他努力反思的模样让弹幕“噗嗤”笑着,纷纷催促他赶紧扫荡其他。
弹幕考虑的比较多,先不说这个游戏夜晚会不会直接增加危险程度,毕竟在很多游戏都会有这样的设置——
不然安全屋存在的意义是什么?
二来,喻晏秋的精力是有限的,尤其是在上午
